업무내용
§ 몰입 경험의 핵심 구성 요소 정의 및 체감 메커니즘 연구 § SCREENX · 4DX 등 몰입형 기술의 사용자 경험 분석 및 평가 § 행동 관찰 · 생체신호 기반 몰입감 측정 지표 개발 및 검증 § 사용자 실험 설계, 데이터 수집 · 통계 분석 및 인간공학적 안전 기준 도출 § 연구 결과 기반 제품 · 콘텐츠 설계 기준 및 가이드라인 수립 § 신규 특별상영관 PoC 사용자 평가 및 개선 방향 도출
지원자격
§ 관련 분야 7년 이상 (석·박사 과정 연구 경력 포함) § 인지·실험심리학, 인간공학, 감성공학, HCI 등 관련 전공 석사 이상 § 정량·정성 사용자 연구 설계 및 수행 경력 § 실험 설계 및 통계 분석 역량 § 연구 결과 분석 및 제품·서비스 개선 방안 도출 역량 § 유관부서 및 다양한 이해관계자와의 원활한 소통 및 협업 역량
우대사항
§ 소비자 심리·행동 및 감정·몰입 측정 연구 경험 § VR/XR, 게임, 모빌리티 시뮬레이터 등 몰입형 미디어 사용자 연구 경험 § 멀미, 시각 피로, 진동·모션 체감 등 인간공학적 안전성 연구 경험 § 연구 결과의 제품 요구사항 및 디자인 가이드 반영 경험 § 제조업 및 게임·엔터테인먼트 산업 내 UX·인간공학·감성공학 관련 연구 경험 § 학술 논문 발표 및 특허 등 연구 성과 보유 § AI Tool 활용 연구 데이터 분석 및 리포팅 자동화 경험
마감임박 공고
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어노브 국내 IMC 마케터
패션/쥬얼리/뷰티 2026-10-12 ~ 채용시 마감
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[대학내일] 마케팅(AE)_마케팅커뮤니케이션7팀_경력(정규직)
광고대행사/렙사 2026-10-02 ~ 채용시 마감
헥토그룹
[헥토이노베이션] UI/UX (경력)
그룹사/미분류 2026-10-12 ~ 채용시 마감
뤼튼테크놀로지스
UX Writer (캬라푸)
IT/서비스 2026-10-06 ~ 채용시 마감
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[빅게임본부] 게임 UX 리서치 (인턴)
게임 2026-10-14 ~ 채용시 마감
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[26년 4분기] 해외 마케팅기획 (경력)
IT/서비스 2026-10-14 ~ 채용시 마감