EDITOR'S PIKK 인터뷰·취재

브랜드 곁의 숨은 조력자를 자처하는, 사이드킥 이현성 대표

브랜드 곁의 숨은 조력자를 자처하는, 사이드킥 이현성 대표

피크가 만난 에이전시, 이번 주인공은 독립 광고대행사 사이드킥(Sidekick)의 이현성 대표입니다.영웅 곁의 조력자처럼 브랜드에 무대를 넘겨주는 사명의 의미부터, 일관된 브랜드 캐릭터 구축법, 그리고 더불어민주당 정책 광고, 스칼프메드, 엔카, 토스 페이스페이의 제작 비하인드까지. 소수 정예 조직으로 일하며 결과물을 만들어 온 이현성 대표와 이야기를 나누었습니다.이번 인터뷰는 대학생 연합 광고동아리 애드파워와 함께 질문을 준비하고, 권순우·신예림·이준영 학생이 현장 인터뷰어로 참여했습니다. Q1. 회사명 '사이드킥(Sidekick)'에는 어떤 의미가 담겨 있나요? (애드파워 39기 부회장 신예림)이현성 대표: 회사를 차릴 때 흔히 쓰는 ‘무슨무슨 커뮤니케이션’이나 ‘무슨무슨 크리에이티브’ 같은 이름은 하고 싶지 않았습니다. 저는 광고하는 사람이 남들 앞에 서서 보여지는 건 지양해야 한다고 생각합니다. (그래서 강연이나 인터뷰도 학생들이 대상일 경우에만 하고 있습니다.) 광고인의 역할은 자신의 시간과 에너지를 쏟아부어 브랜드를 유명하게 만들어주는 데 있으니까요. 영웅 옆에 항상 있는 조력자를 사이드킥이라고 부르는데, 그게 제가 원하는 모습이었습니다. 젊고 작은 조직이다 보니 이름 자체도 좀 키치했으면 좋겠다는 생각과, ‘킥’이라는 단어가 주는 묘한 매력도 마음에 들었습니다. 배트맨 옆의 로빈이나 마리오 옆의 루이지처럼 사이드킥 캐릭터들이 초록색을 상징으로 하고 있는 경우가 많아 저희 명함 폰트도 초록색으로 맞췄습니다. Q2. "하나의 메시지보다 가볍고 긴 호흡으로 캐릭터를 구축해야 한다"는 소개 문구가 인상적입니다. 그렇게 생각하시게 된 계기가 있나요? (애드파워 39기 부회장 신예림 / 애드파워 39기 총무 이준영)이현성 대표: 지금 콘텐츠 시장은 모든 계급장을 떼고 아마추어부터 전문가까지 릴스와 숏츠를 쏟아내는 무한 경쟁의 판입니다. 이런 환경에서 브랜드가 1년에 한 번, 그것도 자신의 이야기만 설파하는데 급급하다면 대중이 어떻게 기억하고 애착을 가질 수 있을까요?그렇다고 해서 브랜드들이 흔히 말하는 ‘약빤 광고’를 하는 것도 저는 부정적인 생각입니다. 당장의 댓글이 성과보고에는 유리할 수 있겠지만 그 이후 "다음에 또 뭐 하지?" 하며 무한 루프에 빠지게 되니까요. 길게 이어갈 수 있는, 그리고 그 안에 브랜드의 영혼이 살아있는 무언가가 생산되어야 합니다. 셀럽을 기반으로한, 타겟이 아닌 사람들의 칭찬 댓글이 아니라요. 브랜드의 말투나 화법 같은 기조를 딱 잡아놓고 길게 봐야 합니다. 그래야 유행하는 이슈를 하이재킹하든 셀럽을 쓰든 일회성에 그치지 않고 길면서 동시에 유연하게 움직일 수 있습니다.브랜드와 소비자는 원나잇이 아니라 최소 몇 년은 잘 지내야 합니다. 일관된 캐릭터가 없으면 유행하는 색깔에 따라,연예인따라 이리저리 흔들리다 결국 아무것도 남지 않게 됩니다. 최근 이런 캐릭터를 가장 잘 유지하고 있는 사례가 듀오링고라고 생각합니다. Q3. 진행하신 캠페인들을 보면 토스, 당근, 무신사 등 스타트업 및 테크 기업과도 많은 협업을 하시는 것 같은데 그런 조직과 협업할 때 가장 공들이는 부분은 무엇인가요? (애드파워 39기 교육팀장 이지원 / 애드파워 39기 대외협력팀장 정수연 / 애드파워 37기 회장 권순우)이현성 대표: 스타트업들이 저마다의 솔루션으로 대중의 사랑을 받기 시작하는 시점에 투자사의 버프를 받아 광고를 집행하는데, 이때 나르시시즘에 빠지는 경우가 많습니다. 자신들만의 세계에 갇혀서 대중을 계몽하려 들거나 세상이 자기들만 보고 있는 줄 착각하는 거죠.현실에서 사람들의 삶은 팍팍한데, 뉴스에서는 그들이 수백억, 천억 투자 받았다는 기사가 나옵니다. 그런데 광고에서 "우리 대단하지, 봤지!"하고 자랑하면? 밉죠.그래서 클라이언트를 만나면 이야기합니다. "생각만큼 대중은 당신들을 사랑하지 않고, 잘못하면 우리들만의 축제가 될 수 있으니 조심해야 한다"고요. 세련되고 멋있는 것도 좋지만, 일단 소비자가 이 브랜드를 ‘우리 편’처럼 느끼게 만드는 것에 공을 가장 많이 들입니다. 토스 페이스페이 캠페인도 반응이 좋았지만, 댓글 중에 "판교 냄새 난다"는 반응이 있었습니다. 그럴 때면 아직 내가 공들였던 부분이 대중에게 완전히 닿지 못했구나 하는 생각이 듭니다. Q4. 굉장히 소수 정예 인원으로 일하고 계시는데, 사이드킥만의 일하는 방식이 궁금합니다. (애드파워 39기 콘텐츠팀장 손지현 / 애드파워 39기 총무 이준영)이현성 대표: 인원이 많아지면 조직을 유지하기 위해 돈이 되는 일과 많은 일을 억지로 늘려야 합니다. 그러다 보면 회사의 포트폴리오가 무너지기 시작합니다.제 성향도 있습니다. AI가 없던 시절 신입사원 때부터 콘티, 가편집, 오디오 믹싱, 포토샵, 일러스트레이터를 혼자 직접 다 해봤습니다. 모든 분야의 전문가는 아니더라도 "광고주가 필요로 하면 내가 직접 배워서 하면 되지"라는 생각이 세팅되어 있어서 직군 구분에 대한 스트레스가 별로 없습니다. 현재 사이드킥은 저를 포함해 CD 3명 체제로 움직이고 있습니다.각자 브랜드를 맡아서 작업하기 때문에, 캠페인에 크게 관여하지 않은 임원의 생각에 휘둘리는 등 많은 대행사에서 흔히 발생하는 비효율이 없습니다. 현장에 들어갈 때 머릿속에 명확한 청사진을 가지고 들어가기 때문에 외주나 프로덕션과의 커뮤니케이션 미스를 줄이고 작업 자체에 몰입할 수 있습니다. Q5. 스칼프메드 광고처럼 제품의 단점을 솔직하게 드러내는 크리에이티브는 어떻게 구상하셨나요? (애드파워 37기 회장 권순우)이현성 대표: 뷰티나 샴푸 시장은 성분을 자랑하는 워딩이 너무 많아서 기존 방식으로 시장에 자극을 주기엔 한계가 있다고 봤습니다.실제로 집에서 제품을 받아서 직접 써봤는데 내용물이 너무 안 짜지더라고요. 확인해 보니 토출구 구멍을 넓힐 수는 없고 패키지를 말랑말랑한 재질로 바꾸는 게 브랜드가 취한 해결책이었습니다. 숨길 수 없다면 차라리 그걸 오픈해서 정면으로 다루자고 생각했습니다.거창한 빌드업 과정이 있었던 건 아니고, 그냥 머릿속에 그렇게 찾아왔습니다. Q6. 브랜드가 듣기 싫어할 만한 약점이나 문제를 지적하면서도 클라이언트를 납득시키는 방법이 있다면요? (애드파워 37기 회장 권순우)이현성 대표: 똑똑한 클라이언트라면 그렇게 이야기해 주는 걸 훨씬 고마워합니다.다만, 평가자처럼 상대를 혼내는 느낌이 아니라, "너희가 밖에서 올드하거나 재미없다는 평가를 받는 게 나도 속상해"라는 느낌으로 같은 배를 탄 사람처럼 접근해야 합니다.비판 사이에 그 브랜드만의 프라이드를 심어줘야 합니다. "너희는 정말 많은 도전을 해온 대단한 브랜드인데, 지금 방식에서는 그 매력이 보이지 않아, 부당한 평가를 받는 게 안타깝다"는 식으로요. 브랜드를 깊이 분석하고 애정이 있어야 가능한 이야기입니다.기획서도 마찬가지입니다. 위트 있고 유쾌하게 다가가는 것처럼 보여도, 그 뒤에 진지한 고민과 탄탄한 논리가 자리 잡고 있어야 합니다. "우리가 생각 없이 가볍게 던지는 게 아니구나"를 증명해 내는 치열한 과정이 필요합니다. Q7. 지금까지 진행한 프로젝트 중 개인적으로 가장 애착이 가거나 기억에 남는 캠페인은 무엇인가요? (애드파워 39기 교육팀장 이지원 / 애드파워 39기 총무 이준영 / 애드파워 39기 부회장 신예림)이현성 대표: 상을 받거나 매출이 오른 것과 별개로, 개인적인 숙제를 풀어낸 세 가지 캠페인이 있습니다.첫 번째는 더불어민주당 정책 광고입니다. 사람들이 보게 되는 정책 광고를 만들고 싶어서 영화 <킹스맨>처럼 정치인들의 머리가 갈라지며 머릿속 공약들이 쏟아져 나오는 연출을 제안했습니다. 제안부터 온에어까지 3일밖에 없었습니다. 국회 기자회견장에서 영상이 나올 때 기자들의 웃음, 카메라 플래시, 유튜브 실시간 댓글 반응이 기억납니다. 용감함, 위트, 차별화 같은 저의 가치관이 적절히 밸런싱 되었던 캠페인으로 저를 상징하는 한 편을 꼽으라면 이 작업을 꼽을 것 같습니다. 두 번째는 스칼프메드 캠페인입니다. 주니어 때부터 미국의 올드스파이스 같은 광고를 해보고 싶다는 생각이 있었습니다. 영상 질감, 배우 연기, 합성 퀄리티를 조금씩 개선해오다가 스칼프메드를 온에어하고 혼자 방에서 보면서 '내가 설정한 기준선에 드디어 어느 정도 도달했구나' 하는 느낌을 받았습니다. 세 번째는 엔카(Encar) 합창단 캠페인입니다. 역시 평소에 품었던 갈증인데요. 한국 광고에서 외국인 모델을 쓰면 서프라이즈 재연 배우처럼 어색해지는 한계가 늘 아쉬웠습니다. 국내 외국인 교회를 찾아다니며 실제 성가대와 합창단 분들을 섭외했고, 탈서프라이즈라는 개인적 숙제를 해결할 수 있었습니다.Q8. 그럼 카피라이터로 일하셨을 때 직접 쓰신 카피 중 특별히 기억에 남는 작업이 있으신가요? (애드파워 39기 카피부장 임지혁 / 애드파워 39기 총무 이준영)이현성 대표: 일을 하면서 처음으로 CD님에게 칭찬을 들었던 게 잡코리아였습니다. 직장에서 정말 싫은 사람들의 모습을 보여주고 "보내버리고 싶은 사람한테 추천하라, 잡코리아"라는 카피를 썼는데 반응이 좋았습니다.최근 작업 중에서는 강남언니 캠페인이 학생분들 카피 스터디하기에 나쁘지 않은 사례입니다. 단순한 언어유희에 치우치지 않고 철저히 인사이트를 기반으로 썼습니다. 50여 초가 넘는 긴 영상인데도 끝까지 지루하지 않게 읽히는 카피의 구조를 살펴보시면 공부에 도움이 될 것 같습니다. Q9. 메이트, 이노션, 포스트비주얼 등 유수의 광고대행사를 거쳐 창업을 결심하게 된 계기는 무엇이었나요? (애드파워 39기 콘텐츠팀장 손지현)이현성 대표: 거창한 포부가 있었던 건 아니고 그냥 제 공간을 갖고 싶었습니다.독립 대행사 메이트, 종합광고대행사 이노션, 디지털 에이전시 포스트비주얼을 거치며 과도기에 시장에서 좋은 평가를 받았습니다. 31세에 카피라이터를 시작해서 34세에 CD를 달았습니다. 시장에서는 저를 디지털에 밝은 젊은 CD로 봐주었습니다.시장에서 날 좋게 봐줄 때 나가서 1~2년 해보고 망하더라도 다시 돌아갈 자리가 있겠다는 현실적인 계산으로 시작했습니다. Q10. 트렌드나 알고리즘과 브랜드다움 사이의 균형은 어떻게 잡으시나요? (애드파워 39기 콘텐츠팀장 손지현 / 애드파워 39기 영상부장 최하윤 / 애드파워 37기 회장 권순우)이현성 대표: 균형에 대해 크게 생각하지 않습니다. 대행사가 브랜드나 알고리즘에 종속되면 이전 대행사들이 하던 것에서 벗어날 수 없습니다.영화 <왓치맨>의 로어셰크가 교도소에서 "내가 갇힌 게 아니라 너희가 나한테 갇힌 거다"라고 하듯, 계약 기간만큼은 브랜드가 사이드킥의 방식에 들어와야지 우리가 끌려다니면 우리와 일할 이유가 없습니다.또 캠페인을 준비할 때 브랜드를 너무 사랑하지 않으려고 합니다. 사랑하면 장점만 보여서 객관성을 잃거든요. 소개팅 상대의 설명을 상대방 엄마한테 들으면 믿음이 가시나요? 사람들은 바쁘고 브랜드에 관심이 없다는 냉정한 시선에서 출발해 사이드킥만의 화법을 먼저 잡고, 이슈가 생기면 그 위에 얹는 방식을 씁니다. Q11. 크리에이티브를 위해 사내에서 따로 스터디를 하기도 하나요? (애드파워 39기 기획부장 허정님 / 애드파워 39기 총무 이준영)이현성 대표: 형식적인 스터디는 하지 않습니다. 매주 월요일 아침마다 모여서 레퍼런스를 발표하라고 하면 남에게 보여주기 위한 인풋만 찾게 됩니다. 인풋은 자기 안에 자연스럽게 흡수되어 자산화되어야 합니다.그보다는 커피 마시면서 "어제 어디 갔는데 이런 게 재밌더라" 편하게 이야기할 수 있는 분위기가 더 중요합니다. 저는 그 콘텐츠 자체보다 "이 친구는 이런 걸 좋아하는구나, 이런 무기가 있구나"를 파악하고 적합한 프로젝트에서 꽃피울 수 있도록 돕는 게 맞다고 봅니다. Q12. 아직 경험이 부족한 학생이나 주니어는 기획서 작성과 안목을 어떻게 훈련해야 할까요? (애드파워 39기 콘텐츠팀장 손지현 / 애드파워 39기 부회장 신예림) 이현성 대표: 자기가 얼마나 많은 조사를 했는지만 증명하려는 듯 표와 내용을 빽빽하게 채운 문서는 보는 사람을 지치게 합니다. 표가 두 개 이상 들어가는 순간 보는 사람은 문서에서 도망칩니다. 기획서는 보는 사람이 혹할 수 있는 박력과 명확한 에센스가 있어야 합니다. 영화 <에이리언>이 "우주판 죠스" 라는 단어만으로 투자를 받았던 것처럼요.PT를 할 때도 대본을 외워서 보고서 읽듯 하지 말고, 대화하듯 호쾌하게 풀어가는 연습을 해야 꼬여도, 절어도 당황하지 않습니다. Q13. 사이드킥에 들어올 신입 광고인에게 바라는 기준이 있다면요? (애드파워 39기 기획부장 허정님 / 애드파워 37기 회장 권순우)이현성 대표: 나이가 들면서 제가 배운 것들을 기꺼이 전해주고 싶은 사람을 찾게 됩니다. 쫄지 않게 용기를 주고, 일을 즐겁게 배울 수 있도록 돕고 싶은 태도를 가진 사람이어야 합니다. 일과 삶에 대한 기본적인 예절과 감사함이 있어야 저도 부담 없이 지식을 나눌 수 있습니다.역량 면에서는 ‘자신이 좋아하는 것에 대한 기준(고점)이 높은 사람’이어야 합니다. 창작물을 마주했을 때 무조건 다 좋다고 환호하며 관객처럼 박수만 치는 사람은 곤란합니다. 대중이 관객이고 우리는 만드는 사람이기 때문입니다. Q14. 미래의 광고인을 꿈꾸는 학생들에게 해주고 싶은 말이 있다면 부탁드립니다. (애드파워 39기 부회장 신예림 / 애드파워 39기 총무 이준영 / 애드파워 37기 회장 권순우)이현성 대표: 스크랩과 폴더에 인풋만 쌓아두는 수집광이 되지 않았으면 합니다.20대 중반까지 살아오면서 겪은 일상의 경험만으로도 여러분 안의 인풋은 충분합니다. 부족한 건 인풋의 양이 아니라, 그걸 가공해서 내 생각과 융합해 밖으로 뱉어내는 훈련입니다. 어설프더라도 계속 적용해보고 뱉어내야 내 것이 됩니다.그리고 브랜드를 사랑하려 애쓰기보다 사람들을 먼저 사랑하세요. 사람들은 바쁘고 브랜드에 관심이 없습니다. "우리 브랜드 멋지지?"라고 강요하지 말고, "사람들의 삶이 이런데 우리 브랜드가 무엇을 해줄 수 있을까?"에서 출발해야 합니다.사이드킥의 기준은 브랜드를 앞세우고 자신은 장막 뒤의 조력자로 머무는 데 있습니다. ---사이드킥https://www.4idekick.com/---불필요한 포장 대신 본질에 집중하며 자신만의 속도로 결과를 만들어 온 이현성 대표. 브랜드의 곁에서 사이드킥이 이어갈 다음 이야기들이 기대됩니다.다음 [피크가 만난 에이전시]도 기대해 주세요.

예비 광고인들과 13개 대행사 현직자가 만났다, ‘2026 애드챗 리크루팅’ 현장 취재

2026년 11월 6일(금), 잠실 한국광고문화회관 2층 그랜드볼룸에서 열린 ‘2026 애드챗(AD-CHAT) 리크루팅’ 현장에 피크 에디터가 직접 다녀왔습니다. 문화체육관광부 글로벌인재육성 사업의 일환으로 운영되는 한국광고아카데미(주관 한국광고총연합회)가 특별과정으로 진행하는 ‘애드챗 리크루팅’은 광고·마케팅 업계 취업을 희망하는 예비 광고인들이 현직자들과 1:1로 만나 직무 상담과 포트폴리오 피드백을 받을 수 있는 프로그램입니다.올해로 3회째를 맞은 이번 행사에는 대학내일ES, 몽규(MONQ), 봄센, 스프링앤플라워, 아우스월드와이드, 오오비컴퍼니, 온보드그룹, 와이즈버즈, 이노레드, 크리에이티브멋(MUT), 파괴연구소, 펜타클, BAT(비에이티) 등 총 13개 광고·마케팅 기업이 부스로 참여했습니다.에디터는 현장에 나온 대행사 실무자분들의 이야기도 직접 들어보고 싶었으나, 밀려드는 참가자들의 상담을 소화하느라 모든 부스가 쉴 틈 없이 돌아가 도저히 짬을 낼 수 없을 정도로 현장의 열기가 뜨거웠습니다. 특히 이노레드를 비롯한 인기 대행사 부스는 일찌감치 대기 신청이 마감되어, 늦게 도착한 참가자들은 대기조차 걸지 못하고 아쉬워하는 모습도 보였습니다. 내년에 방문할 예비 광고인들이라면 오전 일찍 방문해야 원하는 기업과 충분히 상담할 수 있을 듯합니다.현장을 찾은 참가자들이 입을 모아 꼽은 가장 큰 수확은 단연 ‘현직자의 이력서·포트폴리오 1:1 첨삭’과 ‘외부에서는 알 수 없는 실제 채용 계획’이었습니다. 에디터가 현장에서 직접 만난 참가자들의 생생한 후기를 들어보았습니다.아침 10시에 일찍 도착해 7곳을 신청하고 5곳의 상담을 마쳤다는 J양은 이번 행사 만족도를 ‘10점 만점에 9점’으로 꼽았습니다.“인사팀과 현직 아트팀 실무자분들이 직접 포트폴리오를 보면서 현실적인 ‘팩트 폭격’과 세세한 조언을 해주셔서 정말 큰 도움이 됐습니다. 상담이 끝난 뒤 굿즈까지 친절하게 챙겨주셔서 감사했어요. 다만 상담 순서 안내가 일반 전화로 오다 보니 어느 부스인지 바로 알기 어렵고 개인 업무 연락과 섞여 헷갈렸던 점은 살짝 아쉬웠습니다.”이어서 아직 대학생 3학년이지만 본격적인 취업 준비에 앞서 현직자들과의 만남을 기대하며 방문했다는 홍지윤, 최다인 두 학생을 만나보았는데요. 기업들이 어떤 인재를 원하는지, 앞으로 무엇을 더 준비해야 할지 방향성을 잡을 수 있었다고 행사에 대한 만족감을 전했습니다.“주변에 광고업계에 직접 종사하는 선배가 없으면 자세한 정보를 얻기가 막막한데, 현직 기획자분께 아직 미완성인 포트폴리오도 점검받을 수 있어 좋았습니다. 특히 펜타클 부스에서 최근 대두되는 AI를 대학생들이 어떻게 다루고 활용해야 취업 시장에서 강점이 될 수 있는지 들을 수 있어 유익했습니다. 내년에도 꼭 다시 오고 싶어요.”한국광고아카데미 공지를 보고 방문해 크리에이티브멋과 대학내일 상담을 마친 한 졸업생 참가자는 “포트폴리오에 대한 상세한 피드백은 물론, 현장에서 크리에이티브멋의 향후 채용 계획을 직접 듣게 되면서 회사에 대한 관심이 더욱 커졌다”고 전했습니다.또한 인스타그램을 보고 이직 상담을 위해 방문한 30대 현직 퍼포먼스 마케터는 오오비컴퍼니와 대학내일 부스를 찾았다며, “평소 바쁜 대행사 실무자들을 직접 만날 기회가 흔치 않은데, 채용 공고만 봐서는 절대 알 수 없는 내부 실무 이야기를 자유롭게 물어볼 수 있는 귀한 기회였다”고 평했습니다.상담 부스 옆 서브홀에서는 올해 처음 신설된 한국광고아카데미 수료생 출신 현직 선배 5인의 릴레이 강연 ‘애드톡(AD TALK)’이 진행되었습니다. 저도 그중 사이드킥 나윤경 JCD의 〈아트디렉터는 어떤 일을 할까?〉 세션을 하나 들어보았는데요.AI 시대에 주니어 아트디렉터가 겪는 고민부터 실제 담당했던 캠페인의 진행 과정, 그리고 실전 포트폴리오 구성 팁까지 솔직하게 풀어내어, 취준생들이 현장의 생생한 목소리를 더 가까이에서 들을 수 있어 큰 도움이 될 것 같았습니다. 특히 광고만 파는 것보다 세상을 넓게 알고 자신의 작업물을 밖으로 꾸준히 표출하는 태도가 중요하다는 조언이 인상 깊었습니다.한편 이번 행사를 총괄한 한국광고총연합회 정현영 부국장은 올해 애드챗의 기획 방향에 대해 “올해로 3회를 맞이한 애드챗은 기존 크리에이티브 영역을 넘어 브랜딩, 테크, 퍼포먼스, 엔터테인먼트, 옥외광고(OOH) 등 마케팅 생태계 전반의 전문 에이전시들로 참여 스펙트럼을 대폭 확장했다”며, “이를 통해 예비 광고인들은 1:1 밀착 상담으로 본인에게 최적화된 커리어 경로를 탐색하고, 기업은 특화된 우수 인재를 조기에 발굴하는 시너지를 창출하고 있다”고 설명했습니다.이어 “특히 올해 새롭게 선보인 ‘한국광고아카데미 수료생 5인의 실무 강연(애드톡)’은 같은 고민을 거친 선배들의 현실적인 노하우를 나누는 자리이자 선후배 간 ‘지속 가능한 선순환 인재 네트워크’를 구축하는 핵심 출발점이 되고 있다”며, “앞으로 한국광고아카데미의 애드챗 리크루팅은 대한민국 광고·마케팅 산업 전반을 아우르는 대표 인재 채용 플랫폼으로 거듭날 것”이라고 포부를 밝혔습니다.마지막으로 정 부국장은 현장을 가득 메운 참가자들을 향해 “뜨거운 열기를 보며 광고계의 밝은 미래를 확신했다. 트렌드와 기술이 변해도 사람의 마음을 움직이는 힘은 결국 여러분이 품고 있는 치열한 고민과 상상력에서 시작된다”며, “지금의 불확실함은 가능성을 가두는 장벽이 아니라 가장 깊은 공감을 만들어낼 최고의 무기가 될 것이니, 훌륭한 광고인으로 현장에서 다시 만나기를 진심으로 응원한다”고 격려의 메시지를 전했습니다.얼어붙은 채용 시장 속에서도 현직자들의 진심 어린 조언과 예비 광고인들의 열정이 맞닿았던 ‘2026 애드챗 리크루팅’. 막막한 취업 준비 과정에서 실전 감각과 방향성을 찾고 싶은 예비 광고인이라면 내년 애드챗 현장을 꼭 일찍 찾아보시길 추천합니다.----------------------------취재문의 : admin@pikk.co.kr

예비 광고인들과 13개 대행사 현직자가 만났다, ‘2026 애드챗 리크루팅’ 현장 취재

제2회 차이커뮤니케이션 대학생 AI 광고 공모전 시상식 현장 취재

2026년 11월 5일(목)에 열린 차이커뮤니케이션 대학생 AI 공모전 시상식 현장에 피크 에디터가 직접 다녀왔습니다. 시상식은 차이커뮤니케이션의 청담동 신사옥 ‘HAUS701’에서 개최되었습니다.금년으로 두 번째를 맞는 이번 공모전은 ‘도전하라, 실전처럼’이라는 슬로건 아래 차이커뮤니케이션의 클라이언트인 굽네, 우리은행, 청호나이스의 실제 브랜드 과제를 바탕으로 진행됐는데요. 시상 전부터 대학생들의 반짝이는 아이디어와 AI 활용 능력이 어떨지 기대되면서 궁금했습니다. 시상식은 크게 1부 ‘수상하라, 실전처럼’ 시상식과 2부 ‘질문하라, 실전처럼’ 밋업존을 마련해 시상부터 작품 관람, 네트워킹까지 이어지는 행사로 구성되었습니다.클라이언트 담당자 등 내외빈의 소개가 끝나고 본격적으로 시상식 무대가 이어졌는데요.영예의 대상은 우리은행의 과제를 해결한 〈우리는 특보원〉 팀에게 돌아갔습니다. ‘포용금융’이라는 주제를 일상적인 ‘날씨’에 빗대어 풀어낸 기획이었습니다. 마스코트 위비를 기상 특보원으로 설정해 금융 날씨 특보 영상과 버스 정류장 ‘위비 허그존’, 금융 날씨 테스트 등 온·오프라인 IMC 동선을 AI 비주얼로 구현했습니다.이번 공모전에서는 단순히 생성형 AI로 비주얼을 만드는 것에 그치지 않고, 실물 굿즈나 유통 제휴 접점까지 구체화한 기획들이 눈에 띄었습니다.굽네 은상 수상작인 〈GoobNever ending taste〉는 여러 메뉴를 주문할 때 소스 컵이 식탁 위에 흩어지는 점에 주목했습니다. 이를 해결하기 위해 소스 두 가지를 함께 담을 수 있는 무한대(∞) 형태의 실물 소스 홀더 굿즈를 기획하고 3D 목업으로 시각화했습니다.청호 솔루션상을 받은 〈ICE-CONTACT〉는 청호나이스의 '세계 최초 얼음정수기' 헤리티지를 푸른 호랑이(靑虎) 캐릭터로 풀어냈습니다. 여기에 2030 타깃의 소비 동선에 맞춰 체험형 팝업스토어와 편의점(GS25) 얼음컵 콜라보레이션 등 구체적인 실행 방안을 함께 제시했습니다.1부 시상식이 끝난 후 이어진 2부 ‘질문하라, 실전처럼’ 밋업존에서는 케이터링을 즐기며 차이커뮤니케이션 현직자 및 수상자들과의 담소가 이어졌습니다. 전시 패널 앞에서 서로의 작업물을 둘러보며 실무와 제작 비하인드에 대한 이야기를 나누는 자리였습니다.현장을 둘러보며 특히 인상 깊었던 점은, 생성형 AI 덕분에 이제는 1인이나 소규모 팀으로도 기획부터 비주얼, 굿즈 목업, UI/UX 시안까지 완성도 높은 결과물을 만들어낼 수 있게 되었다는 점입니다. AI의 발전과 함께 내년에는 또 어떤 결과물들이 나올지 기대됩니다.---[제2회 차이커뮤니케이션 대학생 AI 공모전 수상작 리스트]대상: 우리은행 〈우리는 특보원〉최다연(숙명여자대학교), 윤혜린(숙명여자대학교), 박예빈(숙명여자대학교)금상: 청호나이스 〈청호는 언제나-이쓰니까〉김채연(가천대학교), 김소희(가천대학교), 이지영(가천대학교)금상: 우리은행 〈숫자 뒤의 과정을 보다. 청년을 위한 우리은행 포용금융 캠페인〉김한주(한국예술종합학교), 최혜온(고려대학교), 정현우(가천대학교)은상: 굽네 〈GoobNever ending taste〉지파란(연세대학교)은상: 우리은행 〈누구에게나 처음은 있으니까〉방윤기(고려대학교), 강상아(고려대학교)은상: 우리은행 〈위기프렌즈 - 각자의 노래와 서사를 팬의 ‘최애’로 만드는 다큐멘터리〉이도형(동아방송예술대학교), 정재훈(동아방송예술대학교), 전지환(동아방송예술대학교)동상: 굽네 〈치피치기면 백전백승〉이예린(동아방송예술대학교), 김은재(동아방송예술대학교), 이선빈(동아방송예술대학교)동상: 청호나이스 〈청호가 청혼합니다〉윤민지(경기대학교), 조민지(한국외국어대학교), 오유나(고려대학교)동상: 우리은행 〈[WI BEElieve, BEE brave!] 당신의 모든 첫 순간을 응원하는 벌벌벌 캠페인〉고윤서(연세대학교), 이민지(연세대학교), 이예은(연세대학교)특별상(굽네 아이디어상): 굽네 〈굽네는 오븐이 조합했다〉윤영수(광운대학교)특별상(청호 솔루션상): 청호나이스 〈ICE-CONTACT〉권서은(전남대학교), 민소정(한성대학교), 윤지환(한성대학교)----------------------------취재문의 : admin@pikk.co.kr

제2회 차이커뮤니케이션 대학생 AI 광고 공모전 시상식 현장 취재
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대홍기획, 인천시와 환경미화원 부상 막는 ‘꽃게 안전수거 봉투’ 캠페인 전개… 종량제 속 붉은 ‘시각적 사이렌’ 심는다

대홍기획(대표이사 김덕희)이 인천광역시(시장 박찬대)와 손잡고 생활폐기물 수거 현장에서 발생하는 환경미화원의 자상(찔림·베임) 사고를 예방하기 위한 공익 캠페인 ‘크랩 얼럿(CRAB ALERT)’을 전개한다고 9일 밝혔다. 반투명한 종량제 봉투 밖으로도 선명하게 비치는 붉은색 ‘꽃게 안전수거 봉투’를 제작·배포해, 수거 작업자가 날카로운 꽃게 껍데기의 존재를 사전에 인지할 수 있도록 돕는 프로젝트다.인천은 2025년 기준 연간 6,985톤의 꽃게를 생산하며 전국 물량의 26.4%를 차지하는 국내 최대 꽃게 산지다. 일상에서 흔히 소비되는 식재료지만, 딱딱하고 날카로운 가시를 지닌 꽃게 껍데기는 일반 쓰레기(종량제 봉투)로 배출되는 과정에서 수거 작업자의 안전을 심각하게 위협하는 요인으로 꼽힌다.실제로 대홍기획이 캠페인 기획에 앞서 인천 지역 환경미화원을 대상으로 실시한 설문조사에 따르면, 응답자의 46%가 수거 작업 중 종량제 봉투를 뚫고 나온 꽃게 껍데기에 찔리거나 베이는 부상을 입은 경험이 있는 것으로 나타났다. 반면 일반 시민을 대상으로 한 조사에서는 꽃게 껍데기가 환경미화원에게 흉기가 될 수 있다는 사실을 인지하고 있는 비율이 8.7%에 불과했다. 배출자의 낮은 위험 인지와 수거자의 내용물 식별 불가라는 구조적 사각지대가 맞물려 현장의 부상이 반복되어 온 셈이다.대홍기획은 소비자들이 수산시장 등에서 꽃게를 구매할 때 담아온 비닐봉지에 먹고 남은 껍데기를 그대로 넣어 종량제 봉투에 버린다는 일상적 행동 패턴(Behavioral Insight)에서 해법을 찾았다. 소비자에게 별도의 번거로운 배출 절차를 강요하는 대신, 판매처에서 처음 제공하는 비닐봉지 자체를 강렬한 붉은색의 ‘꽃게 안전수거 봉투’로 교체한 것이다.소비자가 이 붉은 봉투에 꽃게 껍데기를 담아 종량제 봉투에 넣어 배출하면, 반투명한 종량제 봉투 너머로 비치는 붉은빛이 환경미화원에게 위험 물질이 들어 있음을 알리는 ‘시각적 사이렌’ 역할을 수행한다. 작업자가 봉투를 움켜쥐거나 압축하기 전에 직관적으로 위험을 감지하고 주의를 기울일 수 있도록 설계된 디자인 솔루션이다.해당 봉투는 친환경성을 고려해 100% 폐비닐 재활용 원료로 제작됐으며, 봉투 표면에는 소비자가 자연스럽게 올바른 배출 가이드를 익힐 수 있도록 안전 배출 수칙 인포그래픽을 인쇄했다. 대홍기획은 소래포구를 비롯한 인천 지역 주요 전통시장과 어시장 내 꽃게 판매처에 전용 안전수거 봉투 총 5만 장을 배포하고, 캠페인 영상 및 현장 포스터를 통해 시민들의 인식 개선을 유도하고 있다. 향후 꽃게 껍데기를 넘어 패류(조개·굴) 껍데기나 나무 꼬치 등 수거 현장을 위협하는 날카로운 생활폐기물 전반으로 안전 배출 캠페인의 외연을 넓혀갈 계획이다.대홍기획 관계자는 우리에게 친숙한 먹거리인 꽃게가 버려지는 순간에는 환경미화원을 위협하는 날카로운 흉기가 될 수 있다며, 소비자가 꽃게를 사고 먹고 버리는 익숙한 일상 과정 속에 시각적 안전 신호를 더함으로써 수거 현장의 실질적인 부상 위험을 줄이는 데 기여하고자 한다고 전했다.

대홍기획, 인천시와 환경미화원 부상 막는 ‘꽃게 안전수거 봉투’ 캠페인 전개… 종량제 속 붉은 ‘시각적 사이렌’ 심는다

현대차그룹, 유소년 스포츠 지원하는 ‘기프트카 플레이온 시즌2’ 전개… 전국 30개교에 전기차 등 맞춤 차량·멘토링 제공

현대자동차그룹이 전국 초중고 소속 유소년 스포츠단을 지원하고 학생 체육을 활성화하기 위한 사회공헌 캠페인 ‘기프트카 플레이온 시즌2’의 참가 학교를 오는 12월 9일까지 모집한다고 9일 밝혔다.2010년 출범한 ‘기프트카 캠페인’은 취약계층 창업 지원, 지역아동센터 학습 지원, 헌혈, 응급안전교육 등 당면한 사회 문제 해결에 차량을 활용해 온 현대차그룹의 대표 CSR 활동이다. 지난해부터는 기초 체력 향상과 협동심 함양 등 스포츠의 긍정적 가치에도 불구하고 학령인구 감소 등으로 학생 체육에 대한 지원이 줄어드는 현실을 개선하고자 유소년 스포츠 지원 프로젝트인 ‘기프트카 플레이온’으로 방향을 확장해 전개하고 있다.이번 시즌2 캠페인을 통해 현대차그룹은 전국 초중고 스포츠단 총 30개 팀을 선발해 ▲선수단 이동 차량 ▲훈련 지원금 ▲스포츠 전문가 연계 멘토링 프로그램 등을 패키지로 지원한다.선정된 학교 스포츠단에는 학생 선수들의 원활한 훈련 및 원정 경기 이동을 돕기 위해 차량이 각 1대씩 지급된다. 특히 이번 시즌부터는 지원 라인업에 전기차가 신규 도입됐다. 현대차 유니버스, 카운티 및 카운티 일렉트릭, 스타리아 일렉트릭 및 하이브리드, 기아 카니발 하이브리드, 목적기반모빌리티(PBV) ‘PV5’ 등 각 스포츠단의 인원 규모와 운영 수요에 맞춰 최적의 차종을 맞춤형으로 전달하며, 훈련 용품 구매와 선수 회복·치료 물자 구비를 위한 훈련 지원금도 함께 지원한다.그룹사 산하 프로 스포츠단 및 국가대표 경력 선수들이 직접 학교를 방문하는 ‘찾아가는 스포츠 멘토링 프로그램’도 한층 확대됐다. 야구, 농구, 축구, 양궁 등 각 종목 전문가들이 멘토로 참여하며, 이번 시즌에는 엘리트 학생 선수뿐만 아니라 교내 일반 학생까지 멘토링 대상을 넓혀 더 많은 청소년이 체육 활동의 즐거움을 체감하고 스포츠 관련 진로를 탐색할 수 있도록 설계했다.캠페인 론칭에 맞춰 공식 홈페이지와 유튜브·인스타그램 채널을 통해 본편 영상 2종도 공개됐다. 앞서 지난해 공개된 시즌1 캠페인 영상(‘아이들은 스포츠와 함께 자라납니다’ 편)이 누적 조회수 약 7,700만 뷰를 기록하며 대중적 공감대를 형성한 데 이어, 이번 시즌2에서는 캠페인의 연속성과 확장된 취지를 조명한다.먼저 ‘함께 만든 특별한 기록들’ 편은 지난 시즌 유소년 선수들이 성적 목표와 성장 다짐을 직접 적어 내려간 ‘약속카드’를 매개로 스포츠가 일궈낸 진정성 있는 변화를 담아냈다. 함께 공개된 ‘아이들은 스포츠에서 배웁니다’ 편에는 올림픽 양궁 금메달리스트인 기보배 광주여대 교수가 출연해 일반 학생까지 넓어진 멘토링의 취지를 전한다. 기보배 교수는 이번 시즌2의 실제 멘토로도 합류해 학생들과 호흡할 예정이다.대중의 캠페인 공감을 유도하기 위한 디지털 참여형 이벤트도 병행된다. 유소년 선수들을 향한 응원 메시지와 스포츠를 통해 배운 가치관을 공유하는 ‘영상 댓글 이벤트’를 비롯해, 생성형 AI를 활용해 자신만의 스포츠 카드를 제작하고 SNS에 인증하는 ‘나만의 스포츠 카드 만들기’ 프로모션을 운영하며 추첨을 통해 스마트워치, 블루투스 키보드 등 경품을 증정한다.참여를 희망하는 전국 초중고 스포츠단은 12월 9일까지 기프트카 공식 홈페이지에서 신청할 수 있으며, 현대차그룹은 심사를 거쳐 내년 3월 최종 지원 대상 30개교를 발표한 뒤 상반기 내 순차적으로 차량과 프로그램을 지원할 계획이다. 현대차그룹 관계자는 더 많은 학생이 스포츠를 즐기며 건강하게 성장할 수 있도록 학교 스포츠단부터 일반 학생까지 지원 외연을 넓혔다며, 앞으로도 미래 세대의 꿈을 응원하기 위한 다각적인 지원을 이어가겠다고 전했다.

현대차그룹, 유소년 스포츠 지원하는 ‘기프트카 플레이온 시즌2’ 전개… 전국 30개교에 전기차 등 맞춤 차량·멘토링 제공

농심, 신라면 출시 40주년 맞아 대한민국 대표 문화유산 40종 담은 ‘신라면 문화유산 한정판’ 출시

농심이 신라면 출시 40주년을 기념해 우리나라의 대표 문화유산 40개를 패키지에 디자인한 ‘신라면 문화유산 한정판’을 10일 출시했다. 글로벌 K-푸드 대표 주자로 자리 잡은 신라면을 매개로 우리 전통 문화유산의 미적 가치를 알리고 대한민국 대표 식품 브랜드로서의 헤리티지를 강화한다는 취지다.이번 에디션은 기존 신라면 패키지 우측 상단에 위치하던 ‘매울 신(辛)’ 옥편 설명 자리에 40가지 문화유산 일러스트를 각각 삽입한 것이 특징이다. 40주년이라는 상징적 숫자에 맞춰 선정된 40개의 문화유산은 ▲한국의 풍경 ▲한국의 자부심 ▲한국의 일상 등 3가지 테마로 분류돼 제품 규격별로 나뉘어 적용됐다.먼저 신라면 봉지면(11종)에는 ‘한국의 풍경’을 주제로 광화문, 경복궁 근정전·경회루, 덕수궁 석조전, 숭례문, 수원화성, 경주 첨성대, 불국사 다보탑·석가탑, 선암사 승선교, 창경궁 자격루 등 주요 역사 유적과 건축물이 담겼다.큰사발면(13종)에는 ‘한국의 일상’ 테마가 반영됐다. 김홍도의 씨름·무동, 신사임당 초충도, 호작도, 책가도 등 전통 회화를 비롯해 안동 하회탈 및 병산탈, 봉산탈춤, 나전칠기, 소반(주칠원반), 장구, 합죽선, 복주머니 등 선조들의 삶과 멋이 깃든 전통 문화예술 소재들이 디자인됐다.컵면(16종)은 ‘한국의 자부심’을 테마로 국보급 유물들을 집중 배치했다. 금동미륵보살반가사유상, 백제 금동대향로, 성덕대왕신종, 천마총 금관, 경주 얼굴무늬 수막새, 청자 상감 운학문 매병, 일월오봉도, 훈민정음, 합천 해인사 대장경판, 앙부일구, 혼천의 등이 패키지를 장식한다.총 40종의 디자인으로 구성된 신라면 문화유산 한정판은 오는 12월까지 약 2개월간 전국 대형마트와 편의점 및 주요 이커머스 채널에서 판매된다.농심 관계자는 궁궐 건축물부터 전통 문화예술까지 우리나라의 자랑스러운 문화유산이 지닌 가치와 위상을 되새기기 위해 이번 40주년 한정판을 기획했다며, 지난 40년간 한국인의 식탁을 지켜온 신라면을 통해 소비자들이 일상 속에서 우리 문화유산의 아름다움을 색다르게 경험해 보길 바란다고 전했다.

농심, 신라면 출시 40주년 맞아 대한민국 대표 문화유산 40종 담은 ‘신라면 문화유산 한정판’ 출시
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내가 만든 적 없는 AI 광고가 나갔다? 일본 피자라의 '닥터 스톤' 무단 AI 광고 사태

일본의 대형 배달 피자 체인 피자라(PIZZA-LA)를 운영하는 포시즈가 인기 애니메이션 〈닥터 스톤〉과의 콜라보레이션 광고 논란에 대해 공식 사과하고 모든 틱톡 광고를 전면 중단했습니다.발단은 지난 10월 한 달간 진행된 〈닥터 스톤〉 한정판 피자 및 굿즈 출시 이벤트였습니다. 피자라는 이 캠페인을 위해 새로 그린 공식 일러스트를 활용해 홍보를 진행했는데, 10월 말부터 SNS를 중심으로 이상한 지적이 나오기 시작했습니다. 피자라 공식 틱톡 계정으로 송출되는 광고 영상 속 캐릭터의 움직임이 마치 AI로 어설프게 합성하고 가공한 것처럼 기괴해 보인다는 의혹이었습니다. 팬들 사이에서는 원작 애니메이션 제작위원회의 정식 허락을 받은 영상이 맞느냐는 비판까지 일었습니다.확인 결과 이 영상은 원작 측의 검수나 허락을 받지 않은 무단 영상이 맞았습니다. 하지만 더 황당한 것은 피자라 마케팅팀조차 이런 영상을 직접 기획하거나 제작한 적이 없었다는 점입니다.원인은 틱톡 광고 플랫폼 내부의 설정 실수였습니다. 현재 틱톡 비즈니스 플랫폼에는 광고주가 올린 이미지나 소재를 바탕으로 AI가 알아서 영상을 생성하고 편집해 배포하는 자동화 기능이 탑재되어 있습니다. 피자라 실무자가 광고를 세팅하는 과정에서 이 기능이 켜져 있다는 사실을 제대로 인지하지 못한 채 집행을 완료했고, 플랫폼의 AI가 공식 일러스트를 멋대로 가공해 만든 영상이 피자라 공식 광고로 송출되어 버린 것입니다.포시즈 측은 광고 시스템과 설정에 대한 이해가 부족했다며 원작 제작위원회와 팬들에게 고개를 숙였고, 문제가 된 영상뿐 아니라 진행 중이던 모든 틱톡 광고의 송출을 멈췄습니다.이번 사태는 AI를 둘러싼 마케팅 현장의 리스크가 새로운 국면으로 접어들었음을 보여줍니다.이제 AI는 마케터가 작정하고 프로그램을 켜서 프롬프트를 입력할 때만 작동하는 도구가 아닙니다. 틱톡, 메타, 구글 등 주요 매체들은 광고 성과를 높여준다는 명목으로 광고주 몰래 소재의 비율을 늘리고, 배경을 합성하며, 멈춰 있는 이미지를 영상으로 바꾸는 AI 자동 최적화 기능을 기본 옵션으로 깊숙이 심어두고 있습니다.자사 제품 사진이라면 AI가 배너를 조금 이상하게 만들어도 단순 해프닝으로 끝날 수 있습니다. 하지만 원작자의 엄격한 감수를 거치는 애니메이션 IP, 게임 캐릭터, 혹은 초상권과 브랜드 가이드라인이 민감한 유명 모델의 사진에 플랫폼의 자동 AI 기능이 개입하는 순간 문제는 걷잡을 수 없이 커집니다. 원본 훼손은 물론 계약 위반과 팬덤의 불매 운동으로 직결되기 때문입니다.광고를 집행하는 실무자들에게는 이제 소재를 잘 만드는 것 못지않게, 매체 세팅 화면에서 'AI가 내 소재를 멋대로 건드리지 못하도록 체크박스를 끄는 일'이 가장 중요한 리스크 관리 업무가 되었습니다. 플랫폼의 친절한 자동화 기능이 브랜드의 발등을 찍는 지뢰가 될 수 있음을 보여준 사례입니다.

내가 만든 적 없는 AI 광고가 나갔다? 일본 피자라의 '닥터 스톤' 무단 AI 광고 사태

물에 잠긴 동네에서 맥주 상자부터 챙겨 나오는 체코 사람들

물이 무릎까지 차오른 동네에서 남자 두 명이 걸어 나옵니다. 집이 물에 잠긴 와중에 두 사람이 같이 들고 나오는 건 가재도구가 아니라 빨간 맥주 상자입니다.체코 국립 맥주 양조 박물관(Národní muzeum pivovarnictví)이 대행사 VCCP 프라하와 함께 선보인 인쇄 광고입니다.이 사진은 실제 뉴스 사진은 아닙니다. 지난 2024년 중부 유럽에 큰 홍수가 났을 때, 대피하면서도 맥주를 챙겨 나오던 체코 주민들의 실제 영상이 화제가 된 적이 있었습니다. 대행사는 당시 실제 상황에서 아이디어를 얻어 사진작가 파벨 헤이니(Pavel Hejný)와 함께 그 장면을 다시 연출해 찍었습니다.다음 사진에는 길거리를 걷는 아빠와 아이가 나옵니다. 아이는 앞에서 직접 뛰어가는 반면, 아빠가 미는 유모차 안에는 아이 대신 초록색 맥주 궤짝이 실려 있습니다. 아이는 걷게 해도 맥주병이 깨질까 봐 유모차에 태워 모신다는 설정입니다.마지막 사진은 수녀 두 명이 나무 상자에 든 맥주병들을 양손으로 나눠 들고 골목을 걸어가는 뒷모습입니다. 홍수가 나도, 아이를 데리고 나와도, 심지어 수녀님들조차 맥주를 포기하지 못한다는 이야기를 과장된 표정 연기 없이 조용한 거리 사진처럼 담아냈습니다.사진 가운데에는 "체코 맥주. 그 정도로 맛있습니다(CZECH BEER. IT'S THAT GOOD)"라는 문장만 적혀 있습니다. 그리고 오른쪽 아래 작은 박물관 로고 옆에 "와서 이유를 확인해 보세요(COME SEE WHY)"라고 덧붙였습니다.보통 박물관 광고는 오랜 역사나 전통을 설명하기 바쁜데, 이 캠페인은 '체코 사람들은 맥주에 진심이다'라는 사실을 세 장의 상황극으로 대신 보여줍니다. 도대체 맥주가 얼마나 맛있길래 저럴까 하는 호기심으로 박물관 방문을 유도한 캠페인입니다.

물에 잠긴 동네에서 맥주 상자부터 챙겨 나오는 체코 사람들

"홉 대신 캥거루, 보리 대신 발리 문신": 원재료 광고의 허세를 부숴버린 포스터스 맥주

바닷가 모래사장 위에 탐스러운 거품을 머금은 맥주잔이 놓여 있습니다. 나른하고 품격 있는 목소리가 '황금빛 꿀물, 상쾌한 맥주 한 잔'이라며 운을 뗍니다. 대자연의 순수함과 원재료의 숭고함을 찬양하는 여느 프리미엄 맥주 광고와 다를 바 없어 보이는 오프닝입니다.하지만 원재료를 하나씩 소개하기 시작하는 순간, 영상은 노골적인 B급 코미디로 폭주합니다.첫 번째 재료인 '물'을 소개할 때는 장발의 서퍼가 파도를 타고 마른 모래사장 한가운데까지 미끄러져 들어옵니다. 두 번째 재료인 '홉'을 말할 때는 홉 대신 뜬금없이 나무 뒤에 기댄 캥거루 인형이 고개를 까딱거립니다. 세 번째 재료인 '보리(Barley)' 차례에는 카메라가 한 여성을 클로즈업하는데, 그녀의 어깨에는 동음이의어인 휴양지 '발리(Bali)' 레터링 문신이 새겨져 있습니다. 내레이터는 천연덕스럽게 덧붙입니다. "그 발리 말고."화룡점정은 마지막 재료인 '효모'입니다. 카메라는 불판 위에서 구워지는 새우와 식빵 위에 덩그러니 놓인 소시지를 비추며 솔직하게 고백합니다. "솔직히 효모는 화면에 뭘 보여줘야 할지 몰라서, 어쨌든 이것도 들어갔습니다."마지막 장면에서 서퍼와 여성, 그리고 캥거루 인형은 돗자리 위에 무표정하게 나란히 앉아 바비큐 그릴을 가리키며 맥주를 들이켭니다. 그리고 던지는 슬로건은 허탈할 정도로 담백합니다. "그냥 입맛에 딱 맞게 시원합니다."맥주 광고는 수십 년간 황금빛 보리밭을 거니는 농부, 알프스의 만년설 빙하수, 갓 수확한 홉의 향기를 슬로모션으로 보여주며 원재료에 대한 신성한 환상을 주입해 왔습니다. 포스터스와 대행사 퍼블리시스 런던은 이 거창하고 엄숙한 포장을 20초 만에 가차 없이 비틀어버렸습니다.가식 없이 솔직한 본질로 돌아가자는 캠페인 '굿 콜(Good Call)'을 스스로에 대한 유쾌한 조롱으로 증명해 낸 것입니다. 거창한 철학 대신 시원하고 맛있는 맥주 본연의 즐거움에 집중한 태도가 돋보이는 광고입니다.

"홉 대신 캥거루, 보리 대신 발리 문신": 원재료 광고의 허세를 부숴버린 포스터스 맥주

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2026년 지역 디지털 기초체력 지원사업(전북) 성과교류회 운영 용역

2026-11-09 (주)빅컴

경북대학교 상주캠퍼스 축제(이음제) 행사대행 용역 수의시담

2026-11-09 정디자인기획

2026 경운대학교 국제 포럼 행사

2026-11-09 주식회사 에이치에스컴

(전시) 만국박람회, 세계 앞에 선 조선과 대한제국 특별전 외부 홍보물 제작 설치

2026-11-09 콘케이브 주식회사

소상공인 AI+ 페스타 행사 기획·운영 대행 용역

2026-11-09 주식회사 디포스트