업무내용
§ VFX Supervisor 및 CG Supervisor와 협업하여 파이프라인 구조 및 기술 전략 수립 § 각 부서(Lookdev, FX, Lighting, Comp 등)의 워크플로를 통합하고 제작 효율 향상 지원 § DCC 툴(Houdini, Maya, Nuke 등) 간 데이터 교환 및 자동화 스크립트 개발 § FPTR(ShotGrid), USD, Deadline 등 프로덕션 관리 및 렌더 파이프라인 연동 유지 § 아티스트 요청 및 프로덕션 이슈에 대한 기술적 문제 해결 및 지원 § 파이프라인 표준화 문서화 및 버전 관리 시스템 운영 § 신규 툴 및 기술 도입을 통해 제작 환경 최적화
지원자격
§ VFX 파이프라인 개발 및 기술 지원 경험 5년 이상 § Python 기반 스크립팅 및 API 활용 능력 (Maya, Houdini, Nuke, FPTR 등) § DCC 툴·렌더러(Arnold, RenderMan 등)·파일 포맷(EXR, Alembic, USD)에 대한 이해 § 리눅스 환경 및 버전 관리 시스템(Git, SVN 등) 사용 경험 § 아티스트 및 프로덕션 팀과의 원활한 커뮤니케이션 능력 § 문제 해결 중심의 논리적 사고와 파이프라인 최적화 역량
우대사항
§ USD 기반 파이프라인 구축 및 멀티 스튜디오 환경 통합 경험 § 크로스 플랫폼 환경에서의 개발 경험 § RMS(Deadline, Tractor 등) 및 PMS(FPTR, Ftrack 등) 운영 경험 § AI/ML 기반 자동화 워크플로 연구 및 개발 경험
