온라인 게임 개발 및 라이브 서비스를 위한 애니메이션 리소스 제작 및 진행함으로써 보다 완성도 있는 게임의 퀄리티를 창출합니다. 1.키 애니메이션 작업 - 게임 및 시네마틱의 연출의도에 맞게 캐릭터의 포즈, 타이밍, 예비동작 등의 애니메이션 이론에 입각한 Key Frame 애니메이션을 제작합니다. - 새로운 트렌드 및 컨셉을 연구하여 애니메이션의 비쥬얼적 방향을 결정하고 기준이 되는 퀄리티를 제시합니다. 2.리소스 셋팅 / 관리 - 게임에 필요한 리소스/오브젝트 들을 작업 방향에 맞게 효율적으로 애니메이팅 할 수 있도록 Rigging 및 Skinning 합니다. - 게임에 사용될 수 있는 최종 형태의 리소스들에 필요한 Property를 설정하고 관리합니다. 3.페이셜 애니메이션 - 캐릭터의 의사 및 감정이 유저들에게 잘 전달될 수 있도록 생동감 있는 페이셜 움직임을 표현합니다. 4.영상 연출 / 제작 - 컨텐츠 기획 의도가 유저에게 효과적으로 전달되도록 시퀀스 연출을 구상하고 기획합니다. - 가치있는 연출을 만들기 위한 R&D를 진행하고, 개선된 연출의 방향성을 제시합니다. 5.액션 연출 - 스킬 및 연출 의도에 맞는 액션을 구상하여 애니메이션의 퀄리티를 향상시킵니다.
학력 : 없음 경력 : 5년 ~ [필수 역량] - Max를 사용한 캐릭터 애니메이션 숙련자 - 유니티 프로젝트 개발 경험이 있으신 분 - 게임 연출에 대한 이해도가 높으신 분 - 커뮤니케이션이 원활하신 분
- 카메라 연출 및 프리비주얼 작업 경험이 있으신 분 - 인게임 연출, 컨버세이션 작업 경험이 있으신 분 - 라이브 서비스 경험을 보유하신 분