프로젝트의 설정과 아트디렉터의 방향성, 게임엔진의 표현한계에 대한 이해를 바탕으로 고품질의 3D 배경을 제작합니다. 1.3D Environment Prop 제작 - 월드 설정을 충분히 이해하고 게임엔진의 특성을 파악하여 게임아트로써 적합한 고품질의 배경 Prop을 제작합니다. 2.유지보수 및 운영 - 게임엔진에 대한 이해와 숙련을 바탕으로 지속적인 디버깅을 통해 게임월드의 최적화를 유지하고 엔진의 성능을 높일 수 있는 개선방향을 모색, 제시합니다. 3.일정 관리 / 인력 관리 - 업무 프로세스를 정확히 파악, 효율적으로 인력을 배치하고 일정을 배분합니다. 4.아웃소싱 관리 - 지속적인 아웃소싱 업체 관리를 통해 내부 제작 리소스와의 이질감을 줄이고 퀄리티를 향상시킵니다.
학력 : 없음 경력 : ~ 2년 [필수 역량] - 3D MAX , Zbrush, Substance 3D Painter, UE4엔진 사용 가능하신 분