[What] "우리는 이런 업무를 진행합니다" 1. Horizon 원작 IP에 대한 이해를 기반으로 프로젝트 콘셉트에 맞게 재해석하여 애니메이션을 제작합니다. 2. 온라인 게임 개발 및 라이브 서비스에 필요한 기계형·동물형 애니메이션을 높은 완성도로 구현합니다. 3. 게임의 세계관과 플레이 경험을 풍부하게 전달할 수 있도록 생동감 있고 개성 있는 동작을 연출합니다. [How] "우리는 이렇게 일합니다" 1. 키 애니메이션 작업 - 게임의 연출 의도와 플레이 감각에 맞춰 캐릭터의 포즈, 타이밍, 예비동작 등을 체계적으로 설계하고, 애니메이션 이론에 기반한 Keyframe 애니메이션을 제작합니다. - 원작 애니메이션 리소스를 프로젝트의 방향성에 맞게 재가공합니다. - 최신 트렌드와 콘셉트를 연구하여 애니메이션의 비주얼 방향을 설정하고, 프로젝트의 기준이 되는 퀄리티 레벨을 제시합니다. 2. .액션 연출 - 다양한 레퍼런스를 리서치하고 분석하여 연출 의도에 부합하는 액션을 구상함으로써 애니메이션의 완성도와 몰입감을 높입니다. - 제작된 리소스가 엔진 내에서 의도한 대로 구현되는지 검수하고, 더 나은 연출을 위한 개선 방향을 제시하거나 필요한 엔진 내 추가 작업을 수행합니다.
학력 : 없음 경력 : 2년 ~ 15년 [필수 역량] [Who] "우리는 이런 분을 원합니다" 1. 사실적인 동물 애니메이션을 제작하고 및 편집할 수 있는 분 2. 원만한 커뮤니케이션 능력을 갖추신 분 3. Maya 또는 3dsMax 사용이 가능하신 분
- Maya 경험자 - UE5 경험자 - MotionBuilder 경험자