개발하는 게임 시네메틱에 요구되는 캐릭터 리깅 제작을 하고 의복과 prop 등 요소들을 구연해 줍니다 1. 게임 컨셉의 이해를 바탕으로 인간형 캐릭터 혹은 크리쳐 리깅을 제작합니다. 2. secondary animation이 필요한 부분은 따로 리깅 작업을 합니다.
학력 : 없음 경력 : 3년 ~ 15년 [필수 역량] [Who] "우리는 이런 분을 원합니다" 1. 원만한 커뮤니케이션 능력을 가지신 분 2. MAYA 툴 숙련자 3. 언리얼 툴 숙련자 4. coding에 대한 이해도가 높은자