업무내용
게임을 구성하는 경험적 요소를 디자인하고 제작하는 직무로, 실제 플레이할 수 있도록 데이터를 구축하고 각종 경험이 함께 균형을 이룰 수 있도록 조율하는 업무를 수행합니다. 1.컨텐츠 정책 디자인 - 컨텐츠 디자인의 방향성과 품질을 통일할 수 있도록 디자인 정책을 정리합니다. 2.컨텐츠 제작 프로세스 관리 - 컨텐츠 제작 프로세스를 정립하고 관리, 개선 등의 업무를 수행합니다. 3.월드 디자인 - 레벨, 사냥터, 탐험, 놀거리 등 월드 컨텐츠의 전반적인 구성 및 내용을 디자인합니다. 4.캐릭터 디자인 - PC, NPC, 몬스터, 아이템 등 캐릭터 컨텐츠의 전반적인 구성 및 내용을 디자인합니다. 5.전투 디자인 - 스킬, 스탯, 몬스터 AI, PVP 컨텐츠 등 전투 컨텐츠의 전반적인 구성 및 내용을 디자인합니다. 6.툴 디자인 - 각종 컨텐츠 제작에서 디자이너가 의도에 따라 데이터를 작성 관리할 수 있는 툴을 디자인합니다. 7.밸런싱 - 각종 컨텐츠가 디자인 의도에 따라 정확히 동작하고 상호 균형을 이룰 수 있도록 세부 데이터를 조율합니다. 8.텍스트 작성 - 게임에서 제공되는 컨텐츠의 이름과 설명 등의 주요 텍스트 정보를 데이터로 작성하고 관리합니다.
지원자격
학력 : 없음 경력 : 3년 ~ [필수 역량] 적극적이고 원활한 커뮤니케이션 능력을 갖추신 분
우대사항
MMORPG 컨텐츠 개발 경험이 있으신 분 언리얼 프로젝트 경험을 보유하신 분
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