업무내용
FPS 게임 개발과 서비스에 필요한 각종 프로그램을 필요 요청에 따라 설계, 구현, 유지 보수합니다. 1.프로그램 설계 - 프로그램과 서비스의 요구 사항을 고려하여 프로그램의 기본적인 구성 및 스펙을 정하고, 이를 위한 아키텍쳐를 설계합니다. 2.프로그램 구현 - 프로그램 설계를 바탕으로 프로그램의 프레임워크 및 프로그램/툴 간 구성과 체계를 구현하고, 완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 합니다. 3.컨텐츠 요구 분석 및 설계 - 게임 기획/사업/서비스적인 요구 사항을 리스트업하고 기술적인 분석과 설계를 하여 스펙을 정합니다. 4.컨텐츠 구현 - 컨텐츠 요구 분석을 바탕으로 프로그램 로직을 구현하고, 완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 합니다. 5.사용자 인터페이스 구현 - 프로그램 사용자의 요구사항을 만족하며 사용 편리성을 항상시킬 수 있는 인터페이스를 구현합니다. 6.프로그램 유지 보수 - 개발된 시스템의 퀄리티를 보장하기 위한 활동을 하며, 서비스의 장애에 대해서 분석하고 이에 적절히 대응합니다. 7.개발 프로세스 분석 및 정립 - 개발과 서비스에 적합한 프로세스를 분석하고 이를 정립하며 각각의 단계에 맞추어 개선합니다.
지원자격
학력 : 없음 경력 : 3년 ~ [필수 역량] - 언리얼 엔진4, 5 기반의 개발 경험을 보유하신 분 - C++ / 자료구조 / 알고리즘에 대한 이해가 있으신 분 - 원활한 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분
우대사항
- 언리얼 데디케이티드 서버에서의 개발 경험 을 보유하신 분 - FPS 게임 개발 경험을 보유하신 분 - 이동 및 전투 구현 경험을 보유하신 분
마감임박 공고
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