업무내용
프로젝트의 설정과 아트디렉터의 방향성, 게임엔진의 표현한계에 대한 이해를 바탕으로 고품질의 3D 배경을 제작합니다. 1.3D Environment Prop 제작 - 월드 설정을 충분히 이해하고 게임엔진의 특성을 파악하여 게임아트로써 적합한 고품질의 배경 Prop을 제작합니다. 2.유지보수 및 운영 - 게임엔진에 대한 이해와 숙련을 바탕으로 지속적인 디버깅을 통해 게임월드의 최적화를 유지하고 엔진의 성능을 높일 수 있는 개선방향을 모색, 제시합니다. 3.아웃소싱 관리 - 지속적인 아웃소싱 업체 관리를 통해 내부 제작 리소스와의 이질감을 줄이고 퀄리티를 향상시킵니다.
지원자격
학력 : 없음 경력 : 3년 ~ [필수 역량] - 모델링 작업에 능숙하신 분 (MAX) - FPS / TPS 게임 개발 경험이 있거나 이해도가 높으신분 - 텍스쳐 작업에 능숙하신 분 (Substance Paint) - 원활한 소통과 능동적인 협업 자세
우대사항
- 모델링의 완성도에 책임감이 높으신 분 - 언리얼엔진5 경험이 있으신 분 - 유관경력 5년 이상이신 분
마감임박 공고
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