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[경력] [AION2] 그래픽스 프로그래머 모집

AI 채용 상담

해당 공고 내용을 토대로 AI가 질문에 답변해드립니다.

⚠️ 참고용으로만 활용해주세요. AI 답변이 100% 정확하지 않을 수 있습니다.

🎯수행업무

UE5 최신 버전을 사용하며, 게임 개발의 기반이 되는 엔진 기능들을 개발하고 유지 보수합니다.
멀티 플랫폼 개발을 지향하고 있으며 나나이트, 루멘, VSM 등 UE5의 핵심 기술들을 연구하고
모바일에서도 동작할 수 있도록 연구 개발을 진행하고 있습니다.
1. Graphics Programming
- CPU / GPU Hardware architecture와 Graphics-APIs (DX/Vulkan/Metal/AGC)에 대한 이해를 바탕으로 UE5의 RHI를 활용하여 렌더링 피처 개발 및 최적화를 진행합니다.
2. Engine Customizing & Optimizing
- 프로젝트에 적합하도록 게임엔진을 수정, 보완하고, 게임이나 저작도구들이 실행되는 플랫폼에 맞추어 게임엔진이 최적의 성능을 낼 수 있도록 합니다.
3. Engine Support & Maintenance
- 상용게임엔진 및 Third-party Library들의 version update 를 안정적으로 프로젝트에 적용할 수 있도록 합니다.

📋기본 정보

채용 기간: 2025.08.02 ~ 2025.10.01

직무명: [AION2] 그래픽스 프로그래머 모집

지원자격

학력 : 없음
경력 : 2년 ~

[필수 역량]
- CPU / GPU 하드웨어의 이해가 있으신 분
- Deep Profiling을 활용하실 수 있는 분
- (DX / OpenGL / Vulkan / Metal / AGC) 한 가지 이상의 API에 대한 이해가 있으신 분
- UE5 RHI Thread, Mesh Draw Pipeline, Render Dependency Graph 에 대한 이해가 있으신 분

우대사항

- 기본 라이팅 시스템 ( Shadow, PBR, IBL, GI, Ray Tracing 등)에 대한 이해 혹은 관련 작업 경험(코드 레벨)이 있으신 분
- 언리얼 엔진5의 렌더링 피처(Lumen, Nanite, VSM, Virtual Texturing 등)에 대한 이해 혹은 관련 작업 경험(코드 레벨)이 있으신 분

📝참고사항

참고사항이 제공되지 않았습니다.

채용 정보

마감일
D-44
마감일2025-10-01
산업 분류
게임

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