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[경력] [신규프로젝트] 클라이언트 프로그래머 모집
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🎯수행업무
온라인/모바일 게임 개발과 서비스에 필요한 각종 프로그램을 필요 요청에 따라 설계, 구현, 유지 보수합니다. 1.프로그램 설계 - 프로그램과 서비스의 요구 사항을 고려하여 프로그램의 기본적인 구성 및 스펙을 정하고, 이를 위한 아키텍쳐를 설계합니다. 2.프로그램 구현 - 프로그램 설계를 바탕으로 프로그램의 프레임워크 및 프로그램/툴 간 구성과 체계를 구현하고, 완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 합니다. 3.컨텐츠 요구 분석 및 설계 - 게임 기획/사업/서비스적인 요구 사항을 리스트업하고 기술적인 분석과 설계를 하여 스펙을 정합니다. 4.컨텐츠 구현 - 컨텐츠 요구 분석을 바탕으로 프로그램 로직을 구현하고, 완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 합니다. 5.사용자 인터페이스 구현 - 프로그램 사용자의 요구사항을 만족하며 사용 편리성을 항상시킬 수 있는 인터페이스를 구현합니다. 6.프로그램 유지 보수 - 개발된 시스템의 퀄리티를 보장하기 위한 활동을 하며, 서비스의 장애에 대해서 분석하고 이에 적절히 대응합니다. 7.개발 프로세스 분석 및 정립 - 개발과 서비스에 적합한 프로세스를 분석하고 이를 정립하며 각각의 단계에 맞추어 개선합니다.
📋기본 정보
채용 기간: 2025.07.18 ~ 2025.09.17
직무명: [신규프로젝트] 클라이언트 프로그래머 모집
✅지원자격
학력 : 없음 경력 : 2년 ~ [필수 역량] - 게임의 아키텍처는 C++로 구현 되어 있으며, 일부 영역은 Blueprint와 Python을 사용하고 있습니다. - 엔진 코드는 수정 없이 순정 상태를 유지하려고 노력하고 있으며, 엔진 및 하부 시스템의 의존도가 높아 Unreal에 대한 깊은 이해가 필요합니다.
⭐우대사항
우대사항 정보가 제공되지 않았습니다.
📝참고사항
참고사항이 제공되지 않았습니다.
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