업무내용
- 차세대 멀티플랫폼 MMORPG 게임 전반에 사용되는 캐릭터 및 다양한 오브젝트의 리깅 업무
지원자격
- 게임 캐릭터의 3D 모델링 및 애니메이션에 대한 기본적인 이해도가 있으신 분 - 인체, 동물 등의 자연스러운 근골격계 해부학의 이해도가 있으신 분 • * 신입 지원자의 경우 서류전형 이후 별도의 과제 테스트 전형이 있을 수 있습니다. [필요역량] - 3ds max의 bone, biped, skin 등 리깅에 필요한 툴 활용이 가능하신 분 - 언리얼 엔진 4 혹은 5의 기본적인 툴 사용 및 스켈레탈 어셋 유지 보수와 데이터 관리가 가능하신 분
우대사항
- 게임 개발에 대한 열정과 완성에 대한 열망이 있으신 분 - 밝고 긍정적인 사고를 바탕으로 업무에 대한 원활한 커뮤니케이션이 가능하신 분 - 언리얼 엔진 5의 테크니컬 에니메이션에 대한 비전을 가지고 있으신 분 [제출서류] • 기타파일 추가 가능. 지원서 작성화면에서 확인 가능합니다. • 포트폴리오 제출이 필요합니다.
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