업무내용
[ 팀/프로젝트 소개 ] 사내 IP를 활용하여 Unreal Engine5로 개발하고 있습니다. 모바일 플랫폼을 메인으로 액션성이 강한 캐주얼 게임을 제작하는 프로젝트 입니다. 저희는 각 구성원 분들이 어느 정도 규모 있는 메인 일감 단위로 일을 하며, 일감에 해당하는 모든 것을 다루고 그에 따른 권한과 책임도 부여합니다. 몰입할 수 있는 환경을 지향하여 성장을 유도하고, 유의미한 결과가 있을 때마다 공유하여 시너지를 극대화 합니다. 엔씨소프트의 신규 프로젝트인 판테라의 새로운 도전을 함께 하실 분들을 모집합니다. [ 업무내용 ] Game의 개발 기반이 되는 핵심적인 엔진 기능들을 개발하고 유지 보수합니다. 멀티플랫폼으로 출시할 예정이며 모바일 디바이스 대응을 우선으로 연구합니다. 1.Engine Customizing & Optimizing - 프로젝트에 적합하도록 게임엔진을 수정, 보완하고, 게임이나 저작도구들이 실행되는 플랫폼에 맞추어 게임엔진이 최적의 성능을 낼 수 있도록 합니다. 2.Engine Support & Maintenance - 상용게임엔진 및 Thirdparty Library들의 Version Update 를 안정적으로 프로젝트에 적용할 수 있도록 합니다. 3.Graphics Programming - Rendering, Animation 등 Visualization 처리에 관련된 Low Level 기능을 개발 및 유지보수합니다. 4.Authoring Tool Programming - 프로젝트에 적합한 Workflow를 설계하고 그에 필요한 Authoring Tool들을 개발하고 유지보수합니다.
지원자격
학력 : 없음 경력 : 3년 ~ 10년 이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수) [필수조건] - 언리얼 엔진 4 또는 5 사용 경험이 있으신 분 - 중급 이상의 C++ 사용 능력을 보유하신 분 - 그래픽스에 대한 이해가 있으신 분 [태도] - 능동적, 자발적으로 업무에 임하시는 분 - 새로운 기술 학습에 대한 흥미가 있으신 분 - 최적화와 유지보수에서 더 나은 방식으로 개선하는 것을 지향하시는 분
우대사항
- 언리얼 엔진의 기술 분석 경험이 있으신 분 - 성능 분석 및 최적화 기술에 대한 경험이 있으신 분 - 언리얼 에디터 개발 경험이 있으신 분 - 모바일 게임 개발 경험이 있으신 분 - 온라인 게임의 초기 개발 및 론칭 경험이 있으신 분 - 정보와 지식 공유에 적극적인 태도를 가지신 분
마감임박 공고
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