Pikk Logo

직무 중심 Top tier 채용 정보 플랫폼

NC소프트

[신규 프로젝트] 신규 FPS 애니메이터 모집

🎯수행업무

FPS 게임 개발 및 라이브 서비스를 위한 애니메이션 리소스 제작 및 진행함으로써 보다 완성도 있는 게임의 퀄리티를 창출합니다.

1.키 애니메이션 작업
- 게임 및 시네마틱의 연출의도에 맞게 캐릭터의 포즈, 타이밍, 예비동작 등의 애니메이션 이론에 입각한 Key Frame 애니메이션을 제작합니다.
- 새로운 트렌드 및 컨셉을 연구하여 애니메이션의 비쥬얼적 방향을 결정하고 기준이 되는 퀄리티를 제시합니다.

2.리소스 셋팅 / 관리
- 게임에 필요한 리소스/오브젝트 들을 작업 방향에 맞게 효율적으로 애니메이팅 할 수 있도록 Rigging 및 Skinning 합니다.
- 게임에 사용될 수 있는 최종 형태의 리소스들에 필요한 Property를 설정하고 관리합니다.

3.페이셜 애니메이션
- 캐릭터의 의사 및 감정이 유저들에게 잘 전달될 수 있도록 생동감있는 페이셜 움직임을 표현합니다.

4.영상 연출 / 제작
- 컨텐츠 기획 의도가 유저에게 효과적으로 전달되도록 시퀀스 연출을 구상하고 기획합니다.
- 가치있는 연출을 만들기 위한 R&D를 진행하고, 개선된 연출의 방향성을 제시합니다.

5.액션 연출
- 레터런스 리서치를 바탕으로 연출의도에 맞는 액션을 구상하여 애니메이션의 퀄리티를 향상시킵니다.

6.모션캡쳐 디렉팅
- 모션캡쳐 촬영시 액터가 연출 의도 및 캐릭터 설정에 맞는 액팅을 할 수 있게 효과적이고 정확한 디렉팅을 합니다.

7.모션캡쳐 애디팅
- 모션캡쳐데이터를 게임 및 시네마틱 영상의 환경에 따라 과장, 축소 등 효율적인 수정과정을 거쳐 고퀄리티 리소스를 제작합니다.

📋기본 정보

채용 기간: 2025.06.10 ~ 2025.08.08

직무명: 신규 FPS 애니메이터

지원자격

학력 : 없음
경력 : 7년 ~
언리얼 엔진 유경험자
꼼꼼하고 책임감이 강하신 분

우대사항

FPS 콘텐츠에 대한 이해도가 높은 분
게임 콘텐츠에 필요한 애니메이션을 기획하고 기술적인 시스템 설계가 가능한 분
3ds max, Maya, MotionBuilder, Unreal 5 엔진 유경험자

📝참고사항

포트폴리오(필수)

채용 정보

마감일
D-37
마감일2025-08-08
산업 분류
게임