고용노동부

2026년 청년도전지원사업, 청년성장프로젝트 홍보 용역

마감일: 2026.01.13

입찰공고

1. 홍보 추진전략
◆ 사업의 인지도 제고 및 구직단념 또는 미취업 청년이라는 정책 대상의 특성을 감안한 생활밀착형* 홍보 필요
* 예시: 청년들이 많이 모이는 온·오프라인 공간, 부모 등 밀접한 주변인, 관련 시설 등에 홍보

 (콘텐츠 제작) 목적, 지원 대상 및 지원 내용, 지원 방식 등 사업 주요 내용 등을 소개하는 콘텐츠 제작 및 배포
- 사업 인지도 향상을 목적으로 하는 전달 방법과 정책 대상에 집중 홍보를 목적으로 하는 전달 방법을 구분하여 활용
- 구직단념 또는 미취업 청년에 대한 사회적 인식 개선을 목적으로 하는 공익성 광고 콘텐츠(영상 또는 이미지) 제작
*예시: 국내 니트 현황, 니트 청년 근황, 쉬었음 등 미취업 청년에 대한 가족 인식 개선
 (전달매체 활용) 청년 친화적인 온‧오프라인 매체를 활용하며, 특히 사업 수행 자치단체별 여건을 고려한 맞춤형 전달매체 발굴
-(인지도 향상) 온라인 매체(우리부 채널, 온라인 청년센터, 취업 커뮤니티, 민간 취업 정보 사이트 등) 활용
-(홍보 대상 구체화) 정책 대상 특성을 고려하여 홍보 대상을 구체화한 뒤, 효과적인 온‧오프라인 전달매체* 활용
*예시: (온라인)인터넷 개인방송, 게임 채널, 온라인 커뮤니티 등 (오프라인) 편의점, 반상회, 복지시설 등 관련기관 지역 협의회, PC방, 또래모임 등
 (우수사례공모전) 사업 참여 청년, 운영기관 담당자 등 대상으로 수기 공모전을 실시하여 우수사례 발굴 → 우수사례 시상식 개최 및 카드뉴스, 인터뷰 영상, 웹툰 등 추가 홍보물 제작하여 활용

2. 세부 과업 내용(입찰참가자가 추가 제안 가능)
ㅇ '26년 사업 연간 홍보계획 수립
ㅇ 사업 인지도 제고 방안 마련
- (참여형 콘텐츠 기획) 단순 정보전달이 아닌 청년의 관심과 참여를 유도하는 참여형 콘텐츠를 통해 청년 체감도 제고
* 청년들이 선호하는 상품, 편의점 PB상품 협업 등 생활밀착홍보 및 퀴즈 이벤트 진행
- (온라인 콘텐츠 제작·배포) 사업의 목적, 지원대상 및 지원내용, 기대효과 등을 안내하는 카드뉴스, 인포그래픽, 영상 등 제작·배포
* 청년 대상 구독 수 많은 유튜브 채널 협업 영상 등
- (청년고용정책 홍보) 청년도전지원사업·청년성장프로젝트를 포함한 청년고용정책 전반에 대한 홍보 2건 이상 진행(공익성 광고 콘텐츠 제작 등)
- (우수사례공모전) 청년도전지원사업·청년성장프로젝트에 참여한 청년·운영기관 담당자 등의 수기 공모전*을 실시하고, 우수사례 시상식 개최
* 우수사례 선정 심사위원회 구성 및 심사·선정 포함
ㅇ 청년 참여율 제고 방안 마련
- (청년 대상 홍보방안) 쉬었음 청년 등 정책대상 특성에 따른 맞춤형 홍보 및 또래 청년 추천*을 통한 참여 확산
* 친구·지인 추천 및 참여청년 SNS 홍보 이벤트 등
- (온라인) 청년도전지원사업·청년성장프로젝트 지원요건·내용 등을 소개하는 카드뉴스, 영상 등을 제작하여 청년층 이용 빈도가 높은 매체*를 활용해 배포
* 온라인청년센터, 청년정책사용설명서, 유튜브, 온라인 카페 등
- (오프라인) ▴사업안내 현수막, 지하철 X-배너, ▴모집 포스터·리플릿 배포, ▴ 지역특성 및 대상을 고려한 맞춤형 홍보 추진* 등
* 청년도전지원사업·청년성장프로젝트 수행 자치단체, 지역 내 청년 이용 시설, 편의점, 보호자·형제자매·친구 등 주변인 중심으로 홍보 추진
ㅇ 사업 참여 성과 확산 방안 마련
- 스토리텔링형 카드뉴스, 인터뷰 영상, 웹툰 등을 통해 사업 참여 청년 등의 우수사례 홍보 → 사업의 긍정적 이미지 확산
ㅇ 모니터링 및 과업 보고
- 홍보계획 착수·중간·결과보고 및 운영 현황 보고 등
- 기간에 따른 진도율, 발주기관 요청 각종 통계자료

첨부파일

💻 첨부파일은 PC에서 확인 가능합니다
입찰공고 보러가기 →