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[경력] 크래시 분석, 빌드 및 배포 시스템 벡앤드 개발자 모집

AI 채용 상담

해당 공고 내용을 토대로 AI가 질문에 답변해드립니다.

⚠️ 참고용으로만 활용해주세요. AI 답변이 100% 정확하지 않을 수 있습니다.

🎯수행업무

API를 제공하는 서비스 서버 프로그램 및 서비스 운영을 위한 백엔드 프로그램들을 설계, 구현, 유지 보수합니다.
단순 API를 제공하는 벡엔드 업무가 아닌 크래시 수집을 위한 클라이언트 연계된 부분이 필요하여 클라이언트 개발을 병행할 수 있는 인원 우대
필요한 기술스택 부분을 충분히 만족할 수 있는 역량을 가진 개발자 채용 예정
1.프로그램 설계
- 프로그램과 서비스의 요구 사항을 고려하여 프로그램의 기본적인 구성 및 스펙을 정하고, 이를 위한 아키텍쳐를 설계합니다.
2.프로그램 구현
- 기본 설계를 바탕으로 프로그램의 기본적인 프레임워크를 구현하고, 완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 합니다.
3.요구사항 정의 및 분석
- 기획/사업/서비스적인 요구 사항을 리스트업하고 기술적인 분석과 설계를 하여 스펙을 정합니다.
4.컨텐츠 구현
- 컨텐츠 요구 분석을 바탕으로 프로그램 로직을 구현하고, 완성도 향상을 위한 테스트 및 튜닝을 합니다.
5.프로그램 유지 보수
- 이미 개발된 시스템의 퀄리티를 보장하기 위한 활동을 하며, 서비스의 장애에 대해서 분석하고 이에 적절히 대응합니다.
6.개발 프로세스 분석 및 정립
- 개발할 툴과 서비스에 적합한 프로세스를 분석하고 이를 정립합니다.
- 툴 개발의 각 단계에 맞추어 이를 개선합니다.
7.로그/모니터링 데이터 분석 피드백 적용
- 서비스하고 있는 다양한 서버 프로그램들의 로그, 모니터링 데이터 등을 모으고, 분석하여 발생할 수 있는 장애나 실패 포인트를 미리 대응합니다.
8. 필요 기술 스택
서버 기술스택
- 언어 : java, javascript, typescript, nodejs, nestjs (javascript 기반)
- 인프라 : k8s, aws(eks, opensearch, rds, redis)
- H/A : keda, karpenter
- 배포 : argocd
프론트 기술스택
- 언어 : javascript, typescript, react (javascript 기반)
클라이언트 기술스택
- 언어 : java, objective-c, c++, c#
- 플랫폼: Android, iOS, Windows
- 게임 엔진: unity, unreal
- SDK 빌드: Jenkins pipeline(groovy)

📋기본 정보

채용 기간: 2025.09.23 ~ 2025.11.11

직무명: 크래시 분석, 빌드 및 배포 시스템 벡앤드 개발자 모집

지원자격

학력 : 학사 이상
경력 : 4년 ~ 10년

[필수 역량]
- 기술스택 부분의 역량을 가지신 분
- 대규모 시스템 설계, 개발, 운영 경험이 있으신 분

우대사항

- 모바일 클라이언트와 백엔드 모두 다룰 수 있으신 분

📝참고사항

참고사항이 제공되지 않았습니다.

채용 정보

마감일
D-47
마감일2025-11-11
산업 분류
게임

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