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[경력] [신규 MMORPG] TA 모집

AI 채용 상담

해당 공고 내용을 토대로 AI가 질문에 답변해드립니다.

⚠️ 참고용으로만 활용해주세요. AI 답변이 100% 정확하지 않을 수 있습니다.

🎯수행업무

아트와 테크에 대한 이해를 바탕으로 아트 디렉터가 제시하는 비쥬얼을 구현하기 위해 필요한 게임 그래픽 기술을 개발하고, 그것이 효과적으로 활용될 수 있는 방법을 찾습니다.
1.그래픽 기술 활용 및 예시 제작
- 기술적 지식이 필요한 아트 적인 요구 사항을 빠른 시간 내에 프로토타이핑하여
아티스트에게 전달하여 제작 효율성을 높입니다.
2.실시간 셰이더 프로그램 작성
- 머티리얼 템플릿 등 실시간 셰이더 프로그램을 작성하고 인터페이스를 구성합니다.
3.아트와 프로그램의 조화
- 플랫폼의 한계를 이해하고 아트 팀의 품질 요구를 적절히 Trade-off 하여
최적의 개발 시간 대비 품질 효율을 얻으며 합의된 규약을 바탕으로 아트 팀에 최적화 가이드라인을 제공합니다.
4.툴 개발
- 아티스트의 요구 사항을 이해하고 빠른 작업이 가능하도록 툴 을 개발 제공합니다.
5.그래픽 리소스 개발 프로세스 관리
- 아트에서 작업하기 위한 제작 가이드를 작성하고 개발 또는 사용될 그래픽 기술을 결정하고 평가합니다.
6.테크니컬 라이팅
- 게임 컨셉에 맞는 조명과 포스트 프로세스를 이용한 화면의 색채 및 다양한 효과를 설정합니다.

📋기본 정보

채용 기간: 2025.09.15 ~ 2025.10.15

직무명: [신규 MMORPG] TA 모집

지원자격

학력 : 없음
경력 : 2년 ~

[필수 역량]
1. 아래 기술 업무 중 한 가지 이상 전문성을 갖추신 분
- Shader, 최적화, 툴 제작 업무
- VFX, 연출 관련 업무
- LookDev 업무
2. Unreal 프로젝트 경험 있으신 분

우대사항

- 기술 커뮤니케이션 능력 보유(요구사항 분석/기술 솔루션 제시/가이드 문서화)
- Unreal MMORPG /대규모 오픈월드/ Cross-platform개발/ 경험자
- 모바일 최적화(메모리·패키지 사이즈·렌더 비용) 경험자
- Blueprint/Python 툴 제작
- Niagara/ Shader, Material/ Art Pipeline 경험자
- 해외 IP 협업 및 영문 가이드 해석·준수 경험자

📝참고사항

참고사항이 제공되지 않았습니다.

채용 정보

마감일
D-27
마감일2025-10-15
산업 분류
게임

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