컴투스
Unity 그래픽 프로그래머 / 테크니컬 아티스트 (3년 이상)
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🎯수행업무
Unity Built-in Render Pipeline 기반 커스텀 렌더링 기능 개발 및 최적화 Stylized PBR 기반 렌더 기능 개선 대용량 데이터 처리 및 멀티 라이팅 구현 3ds Max, Unity 등 툴 기반 편의 기능 개발 프로젝트 팀 대상 기술 교육 및 지원 해외 그래픽 아티스트/엔지니어와의 협업
📋기본 정보
채용 기간: 2025-08-27 ~ 2025-09-26
직무명: Unity 그래픽 프로그래머 / 테크니컬 아티스트 (3년 이상)
✅지원자격
Unity (C#), Shader(HLSL/CG) 숙련 그래픽스 파이프라인(Render Pipeline) 이해 및 최적화 경험 PBR, 툰, 캐릭터, 배경, VFX 기능 구현 경험 관련 분야 실무 경력 3년 이상 해외필 또는 면제자로 해외 출장에 결격 사유가 없는 분
⭐우대사항
Vulkan, DirectX, 언리얼 엔진 사용 경험 툰/PBR 렌더링 기반 상용 프로젝트 경험 이펙트/캐릭터/배경 아트팀과 협업 경험 기술 문서화 및 아티스트 교육 경험 콘솔(특히 플레이스테이션) 개발 경험 영어 회화 가능 (해외 인력 협업 커뮤니케이션)
📝참고사항
정규직
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