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[경력] [Blade&Soul] 애니메이터 모집

AI 채용 상담

해당 공고 내용을 토대로 AI가 질문에 답변해드립니다.

⚠️ 참고용으로만 활용해주세요. AI 답변이 100% 정확하지 않을 수 있습니다.

🎯수행업무

온라인 게임 개발 및 라이브 서비스를 위한 애니메이션 리소스 제작 및 진행함으로써 보다 완성도 있는 게임의 퀄리티를 창출합니다.
1. 키 애니메이션 작업
- 게임 및 시네마틱의 연출 의도에 맞게 캐릭터의 포즈, 타이밍, 예비동작 등의 애니메이션 이론에 입각한 Key Frame 애니메이션을 제작합니다.
- 새로운 트렌드 및 컨셉을 연구하여 애니메이션의 비쥬얼적 방향을 결정하고 기준이 되는 퀄리티를 제시합니다.
2. 리소스 셋팅 / 관리
- 게임에 필요한 리소스/오브젝트 들을 작업 방향에 맞게 효율적으로 애니메이팅 할 수 있도록 Rigging 및 Skinning 합니다.
- 게임에 사용될 수 있는 최종 형태의 리소스들에 필요한 Property를 설정하고 관리합니다.
3. 페이셜 애니메이션
- 캐릭터의 의사 및 감정이 유저들에게 잘 전달될 수 있도록 생동감 있는 페이셜 움직임을 표현합니다.
4. 영상 연출 / 제작
- 컨텐츠 기획 의도가 유저에게 효과적으로 전달되도록 시퀀스 연출을 구상하고 기획합니다.
- 가치 있는 연출을 만들기 위한 R&D를 진행하고, 개선된 연출의 방향성을 제시합니다.
5. 액션 연출
- 레터런스 리서치를 바탕으로 연출 의도에 맞는 액션을 구상하여 애니메이션의 퀄리티를 향상시킵니다.
6. 모션캡쳐 디렉팅
- 모션캡쳐 촬영시 액터가 연출 의도 및 캐릭터 설정에 맞는 액팅을 할 수 있게 효과적이고 정확한 디렉팅을 합니다.
7. 모션캡쳐 애디팅
- 모션캡쳐데이터를 게임 및 시네마틱 영상의 환경에 따라 과장, 축소 등 효율적인 수정과정을 거쳐 고퀄리티 리소스를 제작합니다.
8. 외부 제작 관리
- 외주 작업, 모션 캡쳐 작업 등의 외부 제작을 진행하고 관리합니다.

📋기본 정보

채용 기간: 2025.08.26 ~ 2025.09.30

직무명: [Blade&Soul] 애니메이터 모집

지원자격

학력 : 없음
경력 : 5년 ~

[필수 역량]
- Unreal Engine 사용 가능하신 분

우대사항

우대사항 정보가 제공되지 않았습니다.

📝참고사항

참고사항이 제공되지 않았습니다.

채용 정보

마감일
D-25
마감일2025-09-30
산업 분류
게임

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